문제 링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181916 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 주사위 4개를 굴렸을 때 나온 숫자에 따라 점수 계산하기 1. 주사위 4개가 모두 같은 숫자일때 -> 1111 * q 2. 3개의 주사위에서 같은 숫자, 1개 주사위에서 다른 숫자일때 -> (10 * p + q)^2 3. 주사위 2개씩 같은 숫자 -> (p+q) * |p-q| 4. 주사위 2개가 같은숫자(p), 나머지 두 주사위에서 각각 다른 숫자일때 -> q * r(q..
더보기 문제 링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/172928 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 내용: 2차원 배열 위에 주어진 방향, 좌표만큼 이동하여 최종 위치 출력하기 단 1) 좌표를 벗어나는경우 해당 이동은 무시 2) 이동방향은 동서남북 1칸씩 차례로 이동 3) 이동방향에 X 장애물이 있을 경우 해당 이동은 무시 자세한 내용은 문제링크 참고. 해결을 위한 접근 방법: 1. 시작 위치를 구한다. 2. 공원을 벗어나는 경우 해당 이동은 무시한다. 3. 이동경로..
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